WebOS 2 的print screen 可以取得PDK 的畫面

在WebOS 1.0 時代, print screen , 同時按住 option (橙色或灰色)+ Sym + P , 不能夠得到PDK (plug-in Development kit , 主要係C++ 寫的程式) 的畫面 , 所以大game (例如angry bird) 不能capture 畫面 ....

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原來在2.0 , 終於可以用此法取得PDK 程式的畫面啦~

你可能問, 用C++ 寫, 有乜好 ? 好簡單, 這個世界好多library (程式庫) 係用C++ 寫的, 特別係game , 而且好多跨平台 ...


如果用javascript 寫, 好多功能都受到限制, 但係如果用C++ 寫, 可以相對容易地移植其他平台, 例如apple iOS , 的軟件到 WebOS ...

最早的WebOS 用javascript 寫program , 不過後來發覺寫不到大game ... 好彩WebOS 的基礎係Linux , 於是做出支援立體遊戲的OpenGL 及SDL 的PDK ..... 於是我地可以在Palm Pre 上玩angry bird ~

 

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